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Entrevista a:

Juan Carlos Martínez Valcárcel [definitivo] 


DISEÑO
¿Cuál es tu especialidad?
Infografista, texturizador 3D, fondos...
¿Podemos ver tu portafolio online?
Ahora mismo no, pero pueden verse algunas ilustraciones en http://capitanlugo.blogspot.com/
¿Qué te hizo interesarte por el diseño?
En realidad siempre me gustó dibujar, el gusto por el diseño vino en mi adolescencia, para dedicarme a algo a lo que veía futuro.
¿Tu trayectoria profesional?
- Arxila Producciones 1994-1997, con la que colaboré realizando infografías y como Diseñador Gráfico para: - CD Interactivos y Multimedia: "Magic Multimedia", de O Mago Antón, editado por Gaceta de Lugo. 1997 "E Falando de Fole", para Edicións Xerais. 1997 "Caurel. Fiesta de los sentidos" 1997 "Ascensores Enor" 1997 - Cartelería. - Story Boards para anuncios de televisión - Diseño de Imagen Corporativa. - Realización de Concept Boards para anuncios televisivos. - Colaboración en el tratamiento infográfico del spot publicitario de Caixa Pontevedra. 1998. -Colaboración en el tratamiento infográfico en la realización de los créditos del cortometraje "Ainda mais difícil" de Ángel de la Cruz.1999 - GACETA DE LUGO 1995-1997 - Retoque fotográfico. - Diseño editorial. - Maquetación. - Infografía. - Grafismo y animación para INTERNET. -DYGRA MULTIMEDIA. FILLOA RECORDS 1997 -"Bicho". Filloa Records. Juego CD-ROM, ganador del premio Laus 1998 al mejor CD-ROM. Interfaces, gráficos y animaciones. -"Puertos pesqueros". CD-ROM multimedia de La Cámara de Comercio. -Varios trabajos multimedia para "Caixa de Galicia". -"Alen da Lenda". CD-ROM multimedia sobre el mundo celta. -"El Artista Virtual". Nueva versión. CD-ROM. -"Quick Magic" CD-ROM de Magia. - CD-ROMS Interactivos varios para Caixa Galicia. - Infografías, iconos y animaciones CD-ROMS Interactivos varios para INDITEX. - Infografías, iconos y animaciones CD-ROM Interactivo “Escarnio” Antón Reixa. - Integración de escenarios y estudios infográficos para Proyectos de FENOSA. -UNIVERSIDAD DE LA CORUÑA. 1998. 1999. 2000. 2001. -Como profesor en el apartado "Imagen vectorial, Imagen bitmap" en el Master de "Comunicación Digital y Multimedia". -Reconstrucción tridimensional del Castro de Elviña para su posterior visualización en tiempo real. Universidad de La Coruña. -DYGRA FILMS "El Bosque Animado" 2001 - Como texturizador de muchos de los personajes principales, sets y props. - Tratamiento de pelo (fur) y painteffects. - Retoque de fotogramas. - Fondos 2D. - Estudios de color. "Taxia" 2002. Cortometraje en 3d hecho por Dygra films para el Consorcio do Audiovisual Galego. - Como texturizador de todos los personajes, sets y props. - Fondos 2D. Animación 3D. "Mosquis. El Señor de los Mosquis" 2003. 1ª Entrega de una Trilogía. Vídeos educativos de la Campaña 2004 de Manos Unidas. Ganador del premio Mestre Mateo del Audiovisual Gallego al mejor cortometraje de animación, que conceden conjuntamente la Xunta de Galicia, Radio Televisión de Galicia y Caixa Nova. -Encargado de Texturización. -Fondos 2D. -Escenarios, sets y props. Curso 2003-04. Profesor sustituto en los módulos de "Proxectos" (Diseño Gráfico) y "Diseño Asistido por Ordenador" de los ciclos de Gráfica Publicitaria e Ilustración respectivamente en la Escuela de Artes Pablo Picasso de A Coruña. También dirigí el proyecto de realizar un mural ilustrado de 92 ms con los alumnos de dicho centro situado en la playa de Riazor, para Caixa Galicia el verano del mismo año. Animación 3D. "Mosquis. Los dos Tarros" 2004. 2ª Entrega de una Trilogía. -Encargado de Texturización. -Fondos 2D. -Escenarios, sets y props. Animación 3D. "Mosquis. El retorno de la Ley" 2004. 3ª Entrega de una Trilogía. -Encargado de Texturización. -Fondos 2D. -Escenarios, sets y props. 2004-2005. “El Sueño de una Noche de San Juan” Dygrafilms -Texturizador. -Fondos 2D. -Estudios de color. 2004-2005. Curso de Diseño Gráfico en Carral (A Coruña ). Profesor de dicho curso creado por el Ayuntamiento de la localidad de Carral. 2006. Taller de Painter. AGPI. Curso explicativo del programa Corel PainterIX adaptado a la Ilustración. 2005-2006. Escuela de Arte y Diseño Superior de Lugo impartiendo los módulos de Informática Básica en el Ciclo de Grado Medio de Serigrafía, Diseño Asistido por Ordenador en Proyectos y Obras de Decoración y el módulo de Medios Informáticos en Gráfica Publicitaria. 2006-2007. Escuela de Arte y Diseño Superior de Lugo impartiendo los módulos de Informática Básica en el Ciclo de Grado Medio de Serigrafía, Arquitectura del libro en Grabado, Medios Informáticos en Fotografía y Tecnología Digital en los Estudios Superiores de Diseño Gráfico. 2007-2008. Escuela de Arte y Diseño Superior de Lugo "Ramón Falcón" impartiendo Tecnología Digital en 2º de Diseño Gráfico, Taller 3D- Texturización en 3º de Diseño Gráfico e Informática Básica en el ciclo de grado medio de Serigrafía Artística. 2008-2009. Escuela de Arte y Diseño Superior de Lugo "Ramón Falcón" impartiendo Tecnología Digital en 2º de Diseño Gráfico, Taller 3D- Texturización en 3º de Diseño Gráfico y Diseño de Interiores e Informática Básica en el ciclo de grado medio de Serigrafía Artística. 2007. Fran Lorenzo Producciones -Concept Boards. -Retoques y montajes fotográficos. -Story Boards Televisión. 2008 - Logotipo, ilustraciones e infografías varias del Castro de Baroña para Meiga Audiovisual. 2008 – “El Espíritu del Bosque” Dygrafilms Realizando fondos, texturización, diversas infografías. Voces preliminares.
¿Premios recibidos por tus trabajos en diseño?
Los premios recibidos han sido dedicados al trabajo en equipo, por los proyectos a los que me he dedicado.
¿Cuál es tu motivación? ¿Qué es lo que te hace levantarte con entusiasmo por las mañanas?
Aprender un poco más, de la vida, del amor, del diseño...
¿Cómo defines tu estilo en diseño?
Soy un mercenario que intenta adaptarse a las diferentes características estéticas que puede tener cualquier proyecto.
¿Cómo promueves y vendes tu trabajo?
Últimamente me estoy dedicando a la enseñanza, por lo que tengo ligeramente abandonado este aspecto.
¿En qué nuevas áreas te gustaria experimentar?
Dependiendo de la labor a desempeñar, me gusta el arte, el cómic, el cine y la animación. No son del todo nuevas, pero me gustaría seguir formándome por ahí.
¿Formas, color, concepto, por donde sueles empezar a concebir un diseño?
Intento imaginarme todas las posibilidades gráficas que puede contener o aplicarse en ese diseño, después de eso, la forma y el color son los primeros pasos.
¿Cuáles son tus fuentes para documentarte y generar ideas?
Como dijo Bruno Munari, miro quién ha hecho antes algo parecido, me documento en revistas e internet y a partir de ahí, saco mis conclusiones para el trabajo.
¿Qué festivales o premios de tu especialidad te parecen más interesantes?
Hay varios, pero siempre me han gustado los Premios Laus de Barcelona.
¿Cuál es tu tipo favorito de cliente?
El que confía en mi plenamente y me da total libertad para el trabajo sin requisitos estéticos. ¿Existe??
¿Es lícito copiar hasta cierto punto?
Si, lo es, a eso se llama "inspiración", pero hay que ser elegante haciéndolo y no fusilar vilmente, eso es de mediocres.
Cosas que detestas ver en un diseño
Supongo que lo típico, la comic sans, degradados sin venir a cuento, efectos de destello sin más de Photoshop...
¿Crees que las nuevas generaciones son mejores diseñando?
Eso lo pensaba hace tiempo, pero con los años, creo que es cuando verdaderamente se aprende a diseñar, a educar la vista. Todos comenzamos intentando ser originales cuando somos jóvenes, eso es algo difícil de crear sin experiencia.
¿Para qué tipo de cliente te negarias a trabajar?
Con el que condicionara exageradamente mis ideales, el que explota ruinmente, o el que sólamente quiere a un mono para plasmar sus ideas.
¿Cómo calculas el presupuesto para un proyecto de diseño?
Tiempo, dinero y calidad, son los tres puntos fundamentales. Después analizo cada uno de los apartados, cuánto considero que vale mi trabajo por hora? Añado gastos de material...
¿Qué profesionales de tu sector -contemporáneos o históricos- son los que más admiras?
Paul Rand, Lester Beall, Norman Rockwell, América Sánchez...
¿Qué aplicaciones de software son las que más usas para tu trabajo?
Depende de cada proyecto, Photoshop es mi especialidad, pero también manejo Indesign, Corel, Illustrator... y Maya para aplicaciones 3D
¿Hasta qué punto tus diseños reflejan tu personalidad?
Intento que no reflejen mi personalidad sino la del cliente, me adapto a las necesidades sin reparos.
¿Como distingues lo pasajero de lo real en las nuevas tendencias?
Es fácil, porque los valores gráficos clásicos siempre perdurarán aunque las estéticas cambien.
¿Si no fueses diseñador, qué estarias haciendo?
La música, es la otra faceta que me gustaría desarrollar, es el lenguaje universal por excelencia.
¿Qué trabajo o proyecto sería tu sueño en estos momentos?
Seguir dedicándome a la enseñanza, ese sería mi verdadero interés.
¿Te ves en este oficio de aqui a veinte años?
Por supuesto, siempre aprendiendo...
¿Qué portales online de diseño frecuentas?
De todo tipo: Chicos malos, Newartes visuales, Wolkoweb, designboom...
 

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Juan Carlos Martínez Valcárcel
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