Intervista a:Andrea Cofrancesco [graingnome]
PROFESSIONE
 | Dove possiamo vedere il tuo portfolio on-line? http://andreacofrancesco.otakuportfolio.com/
http://graingnome.deviantart.com/
http://graingnome.cghub.com/ |
ILLUSTRAZIONE
 | Qual è la tua specialità nell’illustrazione? La mia specialità è nel campo del "character design".
caratterizzare personaggi per videogiochi o fumetti credo sia la cosa in cui riesco meglio.
My specialty is in the field of "character design".
characterize characters for video games or comics,I think is the thing in wich i work better |
 | Come sono i tuoi clienti abituali, che si aspettano da te? spesso sono persone che,richedendomi commissioni a pagamento,vogliono vedere personaggi inventati da loro,disegnati e caratterizzati nel mio stile.
often people ask me for paid commissions, they want to see characters they invented, designed and characterized in my style. |
 | Hai realizzato studi formali d’arte, o sei autodidatta? 100% autodidatta.
100% self-educated |
 | Come hai ottenuto il tuo primo incarico pagato? In cosa consisteva? Tramite un annuncio che pubblicai su deviantart.com.
consisteva nel caratterizzare un personaggio creato dal cliente.
Through an ad that I published on deviantart.com.
was to characterize a character created by the customer. |
 | Che illustratori storici o contemporanei ammiri di più? Non ho molte preferenze per quanto riguarda illustratori storici.
Per quanto riguarda i contemporanei,quelli che ammiro di più e che considero le mie piu grandi ispirazioni sono:
Akiman (akira yasuda)
Bengus(anche conosciuto come CRMK)
Nishimura Kinu
Ikeno Daigo
Edayan
Loro fanno e hanno fatto parte dello storico team artistico della ultra nota casa di sviluppo videoludico CAPCOM
Non appartenenti alla Capcom:
Shunya Yamashita
Katsuhiro Otomo
Tsutomu Takahashi
questi sono i principali.
I do not have many preferences with regard to eminent historian.
As for contemporaries, those who admire the most and I consider my greatest inspirations are:
Akiman (Akira Yasuda)
Bengus (also known as CRMK)
Kinu Nishimura
Daigo Ikeno
Edayan
They do and have been part of the historic art team in the game development house CAPCOM
Not belong to Capcom:
Shunya Yamashita
Katsuhiro Otomo
Tsutomu Takahashi
These are the main ones. |
 | I disegni che fai oggi in che cosa si somigliano a quelli che facevi durante la tua infanzia? In cosa hai cambiato? Forse si somigliano i soggetti che disegnavo a quelli che tutt'ora disegno.
Ritengo inoltre che le fattezze del volto che disegnavo da bambino siano ababstanza simili a come le disegno attualmente.
In cosa ho cambiato...be in tutto il resto!
Perhaps the subject were pretty the same i draw today (lol)
I also believe that the features of the face that I drew as a child are quite similar to the present design.
What I have changed ... well in everything else! |
 | Qual era il tuo comic preferito durante la tua infanzia? Come ogni altro bambino topolino no!
scherzi a parte ricordo che gia da piccolo compravo Ken Shiro della Granata press
Ma ho anche letto topolino!
Like every other child Mickey Mouse!
Joking aside I remember as a child already bought Ken Shiro pubblished by Granata Press.
But I also read Mickey mouse! |
 | Hai uno stile definito o ti sai muovere in tutti gli stili? Posso dire che il mio stile sia il mio punto di forza ed è forse l'unica cosa che mi piace del modo in cui lavoro.
Se necessario posso muovermi anche in diversi stili ma non lo trovo giusto in alcuni casi visto che ogni artista dovrebbe sapersi contraddistinguere dal resto.
Ma se è per motivi lavorativi,è vitale sapersi muovere in più stili.
I can say that my style is my strong point and is perhaps the only thing that I like about the way I work.
If necessary I can move in different styles but I'm not find it right.every artist should know how to distinguish from the rest.
But if it's for business reasons, it is vital to know how to move in multiple styles. |
 | Cosa ti piace di più disegnare? Orecchie credo!
Ears! |
 | Mentre lavori, che tipo di musica ascolti? principalmente:
anzen-chitai
tsuji ayano
la colonna sonora di Rocky 4 (!)
ho comunque delle playlist veramente infinite!non riesco a disegnare senza musica ma alcune volte sono cosi concentrato che mi scordo di far partire la playlist e rimango a disegnare nel piu totale silenzio.
mainly:
Anzen-CHITAI
Tsuji Ayano
the soundtrack of Rocky 4 (!)
I have playlists truly endless! i can't drawing without music but sometimes I'm so focused that I forget to start the playlist,and I continue to drawing in the total silence. |
 | La tua opera d’arte preferita? La serie di illustrazioni pubblicitarie fatte da Edayan per il videogioco Street Fighter Zero 2.
Street fighter Zero 2 advertising portraits made by the artist Edayan |
 | Cosa fai quando il cliente ti dice semplicemente “non mi piace”? Senza troppi problemi ricomincio il lavoro. |
 | Che nuove tecniche hai sperimentato ultimamente? Il modo di pensare e utilizzare i colori.Non è proprio una tecnica ma penso valga comunque.
The way of thinking and use colors.Isn't properly a technique but i think it's important anyway |
 | Che parte del tuo lavoro realizzi su foglio e che parte in digitale? Fino a qualche tempo fa realizzavo le linearts in maniera "tradizionale" per poi scansionarla.Ma ultimamente mi scoccia parecchio il processo di scansione,e ho cominciato a lavorare 100% digitale.
Until some time ago realized the linearts in a "traditional way" and later scan them.But sick of the scanning process,I started working 100% digital. |
 | Come ti documenti per realizzare le tue illustrazioni? Artbooks,Photobooks e internet ovviamente.
Artbooks,Photobooks and the web obviously. |
 | Hai dei colleghi con cui condividi tecniche, trucchi, idee? Mai avuti.ma da quest'anno ne ho ben due!
e sono entrambi brasiliani.Ci scambiamo critiche via chat mentre lavoriamo ed è piacevole.
Never had.but from this this year I have two!
They're from brazil.We exchange critiques,tips and some helps via chat while we are drawing.It's a pleasure! |
 | Hai delle mete specifiche come illustratore? Ovvio.Tirarci avanti nell vita!
Scherzi a parte.Vorrei davvero che diventasse un lavoro.lavorare per compagnie di sviluppo videoludico come character designer sarebbe il top.
The main goal it's surely to work with drawing.
I really would become a character designer and working for some videogame's companies!character design would be the top for me. |
 | Che portali d’illustrazione on-line frequenti? deviantart.com
cghub.com
conceptart.org |
 | Su cosa stai lavorando ora? Alcune commissioni a pagamento.
Some paid commissions. |
 | Che cosa consiglieresti a qualcuno a cui piace disegnare e che vorrebbe vivere di questo? Non saprei visto che sono nella stessa posizione!
comunque credo che un buon consiglio possa essere disegnare disegnare disegnare.e studiare.se lo studio è noioso bisogna cercare di trovare la chiave giusta per renderlo divertente.
credo che se si vuole vivere di questo,bisogna davvero prepararsi per essere pronti a qualsiasi tipo di richiesta.
I would not know since i am in the same position!
However I believe that good advice could be DRAW DRAW and DRAW!.and study.if studying is boring you should try to find the right key to make it fun.
I think if you want to live with art, you must really be ready to prepare yourself for any type of request. |
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