Cose importanti che hai imparato sul disegno d'interfaccia.
In passato ho potuto sviluppare progetti extra-web su Macintosh (al tempo c'era system e finder, il MacOS su base BSD è venuto moolto dopo).
Si programmava principalmente in C++, anche se Apple aveva creato un sistema di sviluppo semplificato simile ad un database visuale chiamato Hypercard.
Programmare su Mac per utenti Mac è una bella palestra: c'erano interi manuali (in Inglese) di Apple destinati al disegno di interfaccie!
.. se viene preparata in modo sofisticato, diviene poco utilizzabile. Il concetto dell'user-friendly, direi. Prediligo il minimale.
è bene selezionare un'interfaccia flessibile e sempre modificabile senza modificare i contenuti
Deve essere essenziale, e molto spesso, l'utente medio vorrebbe un solo tasto per fare qualcosa di molto più complesso, dove richieda molti parametri da configurare.
Odio l'interfaccia e non la uso spesso..
Che le cose più piacevoli, a livello estetico, nascono da idee che prendi in quello che osservi ogni giorno nel quotidiano.
Che l'impatto visivo e l'organizzazione dei contenuti sono fondamentali.
Non faccio disegni di interfaccia se non tramite blog e facebook, percio' dipende dalle piattaforme utilizzate
'Less is better' questo è il mio mantra
L'interfaccia rappresenta il 90% delle'esperienza
Ho imparato che un design minimale e apparentemente vuoto non significa poco lavoro e incompletezza.
Come dico sempre da anni: le interfacce devo essere a prova di stupido! Semplici ed intuitive.
Io ho incominciato da zero da solo tutto per me è importante
cosa importanti tante, difficile elencarle, però una cosa sicura è che non si smette mai di imparare! |
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