Entrevista a:Miguel Ángel Arroyo [ruidovisual]
DISEÑO
 | ¿Cuál es tu especialidad? Diseño editorial y web, HTML/CSS, actionscript3. |
 | ¿Podemos ver tu portafolio online? http://www.ruidovisual.com |
 | ¿Qué te hizo interesarte por el diseño? Siempre me gustó jugar con colores y formas, eventualmente me gustó la organización de información y manifestar ideas de la forma más clara posible. Me gusta conceptualizar. |
 | ¿Tu trayectoria profesional? en 2005 trabajé para la Escuela Nacional de Antropología e Historia como diseñador editorial, donde estaba a cargo del diseño de portada e interiores de libros así como de su formación. Hicimos realidad aproximadamente 30 libros y algunas publicaciones periódicas entre 2005 y mediados de 2008. He realizado proyectos web como freelance (el último de ellos fue el sitio marcoantoniomuniz.com.mx) y también proyectos editoriales como la identidad del evento "Premios INAH 2008" para el Instituto Nacional de Antropología e Historia.
Desde enero de 2009 trabajo en Infotec, un organismo semi-descentralizado dedicado a las telecomunicaciones y desarrollo para las nuevas tecnologías perteneciente al Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt), donde me desempeño como diseñador web senior. |
 | ¿Premios recibidos por tus trabajos en diseño? - Premio Quórum Plata en la categoría Medios Interactivos en 2005
- Primer Lugar en el concurso de cartel Derechos de los Niños, organizado por DIF en 2004.
- Segundo Lugar en el concurso de cartel del Festival Cinematográfico de Verano de la Filmoteca
de la UNAM.
- Mención Honorífica en el concurso de cartel Derechos de los Niños, organizado por DIF en 2004.
- Mención Honorífica en el concurso para el diseño de la imagen del Premio Nacional de la Juventud 2004.
- Segundo Lugar en el concurso “Jenniffers Body”, para el diseño de interfaz del juego Tap Tap Revenge 2009. |
 | ¿Cuál es tu motivación? ¿Qué es lo que te hace levantarte con entusiasmo por las mañanas? Que la tecnología avanza, que he visto cambios sustanciales en la forma de comunicar y que formo parte de ese cambio, algunas veces como usuario y otras como creador. |
 | ¿Cómo defines tu estilo en diseño? Un buen diseño es el que se acopla a un concepto, que siempre va de la mano con alguna intención comunicativa.
No puedo definir mi estilo, a veces soy profuso y otras minimalista, simplemente me gusta acercarme y acercar a las personas a una experiencia, a una sensación |
 | ¿Cómo promueves y vendes tu trabajo? Monte un website que está en proceso de maduración y mejora. |
 | ¿En qué nuevas áreas te gustaria experimentar? Me gusta la programación, me atrae la idea de crear piezas artísticas y me gustaría adentrarme más en la comunicación y la creación de software. |
 | ¿Formas, color, concepto, por donde sueles empezar a concebir un diseño? Del concepto se derivan los colores y las formas. Así es como trabajo. |
 | ¿Cuáles son tus fuentes para documentarte y generar ideas? Pienso que todos los estímulos de la realidad resultan en influencias, pero me gusta asistir a exposiciones, consumir libros de diseño, leer y reflexionar filosofía, el cine, vimeo y algunos blogs de diseño. |
 | ¿Qué festivales o premios de tu especialidad te parecen más interesantes? Me gustaba mucho el flash film festival, pero ya no existe. Los premios que otorga el Type Directors Club y la Atypi (medalla y Excelencia tipográfica respectivamente) me parecen de gran nivel además de sinceros. |
 | ¿Cuál es tu tipo favorito de cliente? Aquel que le da un justo valor al diseño (como la forma más efectiva de comunicación) y que no mezcla el gusto personal con una necesidad de diseño. |
 | ¿Es lícito copiar hasta cierto punto? Depende del contexto, pero es claro que no puedes reproducir el trabajo de alguien y hacerlo pasar como tuyo o sacar alguna ventaja a través de eso.
Pero la pregunta es muy abierta, en la escuela de arte copias la figura humana, o alguna obra reconocida para mejorar tus habilidades. |
 | Cosas que detestas ver en un diseño Que la información carezca de jerarquía, que no tenga contraste (a menos que sea bajo una intención muy clara) y el uso indiscriminado de efectos. |
 | ¿Crees que las nuevas generaciones son mejores diseñando? Me gusta el diseño contemporáneo, pero es claro que cada diseñador vive y trabaja de acuerdo a su época, aun aquel que es contracorriente, esta criticando lo que ve en su particular espacio temporal |
 | ¿Para qué tipo de cliente te negarias a trabajar? Quien no da prioridad a la calidad por sobre todas las cosas, puede resultar un muy mal cliente. |
 | ¿Cómo calculas el presupuesto para un proyecto de diseño? De acuerdo a su nivel de exposición, complejidad, extensión y los gastos que este genere. |
 | ¿Qué profesionales de tu sector -contemporáneos o históricos- son los que más admiras? Gabriel Martínez Meave (tipógrafo/ilustrador/diseñador), Carlos Lerma (Ilustrador), Lance Wyman, Vignelli. |
 | ¿Qué aplicaciones de software son las que más usas para tu trabajo? Photoshop, Illustrator, Flash, Notepad++.
InDesign.
Logic Pro, Audition. |
 | ¿Hasta qué punto tus diseños reflejan tu personalidad? Es inevitable, uno no puede dejar de ser si mismo bajo ninguna circunstancia sea cual sea su actividad. Todo lo que hago refleja algún aspecto de mi persona aunque en el momento no haga consciencia de ello. |
 | ¿Como distingues lo pasajero de lo real en las nuevas tendencias? Si es una tendencia, pasará. Los elementos básicos del diseño nunca cambian, forma, color y contraste son suficientes para expresar millones de ideas, el influjo de las tendencias es parte de vivir nuestra época, todo dice algo de su contexto. |
 | ¿Si no fueses diseñador, qué estarias haciendo? Música, programación, arquitectura, diseño industrial. |
 | ¿Qué trabajo o proyecto sería tu sueño en estos momentos? Una aplicación que, haciendo uso de las nuevas tecnologías, facilite las tareas cotidianas de la gente con una parte muy fuerte en el diseño, buscando que sea usable, amigable y placentera. |
 | ¿Te ves en este oficio de aqui a veinte años? Ya escogí mi camino |
 | ¿Qué portales online de diseño frecuentas? Fubiz.net, the99percent.com, behance.net, dribbble.com. |
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386 visitas Whohub [ruidovisual] Miguel Ángel Arroyo México D.F.
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